三维建筑动画制作软件D5 Render 2.2.1 中的新增功能
国产软件D5渲染器在制作三维建筑动画表现方面,已经逐渐超过lumion,Twinmotion等国外软件,渲染效果越来越好,已经逐渐逼近离线CPU渲染器例如Vray的动画渲染效果,在新的2.2.1版本中,在边缘和抗锯齿方面提升显著,动画渲染质量再次提升,让我们一起来看看都有什么新增功能和改进吧。
新增功能和改进
渲染
- 提高照片渲染质量
特征
- 添加 Color Intensity 参数以进一步增亮材质的 Base Color
- 优化了空格键的移动减慢效果
资产
- 为建筑添加新的建筑材料
- 添加新的 水 材质
- 添加基本形状模型,包括平面、圆弧、圆锥等
- 添加新的阿拉伯角色模型
- 优化角色模型的面部表情和身体动作
修复
- 合并项目后,相同的模型可能会丢失
- 合并项目后,图层可能会丢失或重复
- 无法撤消输入模型大小的值
- 无法自定义或更新本地库中的缩略图
- 置换材质的效果不正确
- 渲染的全景图偶尔会出现重影问题
- 一些崩溃问题
部分功能详细介绍
渲染
1. 提高照片渲染质量
- 修复玻璃噪点问题
- 减少玻璃反射的杂色
- 提高磨砂玻璃的效果
- 减少玻璃反射的杂色
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减少灯光的噪点
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精细浮雕和造型的细节和效果得到增强
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优化的抗锯齿算法在图像质量方面实现了巨大的飞跃
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透明材质上的抗锯齿调整
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树枝和树叶边缘的抗锯齿调整
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- 修复白边问题
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消除窗户和植物周围的白边
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消除水上的白边
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特征
2. 添加 Color Intensity 参数以进一步增亮材质的 Base Color
- 在调整材质的基础颜色时,现在我们可以使用 Color Intensity 参数来控制亮度乘数,以便进一步提亮材质。
3. 优化了空格键的移动减速效果
- 在 Fly 模式下导航时,按住空格键 0.5 秒可将相机移动速度减慢一半。
资产
4. 为建筑添加新的建筑材料
5. 添加新的 Water 材质
6. 添加基本形状模型,包括平面、圆弧、圆锥等
7. 添加新的阿拉伯角色模型
8. 优化角色模型的面部表情和身体动作。
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