通过lumion的切片工具制作三维建筑生长动画的技巧
基于UE4内核的Lumion出现,席卷了国内建筑动画制作领域。应用便捷,布置场景方便,出图速度快,并且还可以生成视频,完善办理了建筑三维动画制作效率低的问题,甚至帮助企业节减了效果图外包的成本。
但是lumion在建筑动画项目制作中,受限于软件功能,还存在一些不太方便的地方,比如无法编辑导入的模型,无法动画调节灯光亮度等……
建筑生长动画lumion本身自己也是不能做的,但是,通过软件提供的一个特殊切片工具,可以实现模拟建筑生长动画的方法,流程如下:
1、在Lumion中,先导入之前做好的三维建筑模型,如图所示。

2、而后点击右边的摄像的图标,就会进入摄像功能界面,如图所示。

3、而后点击录制视频按钮,如图所示。

4、而后点击摄像机,如图所示。

5、点击照相机按钮,先拍摄两张关键帧照片,而后点击确定,如图所示。

6、双击制作的视频,便对动画环节帧进行编辑和调整,如图所示。

7、切换到编辑模式中,而后点击编辑模式中的“灯具和特殊物体”。在光源和工具库中选定Clip plane(剪切平面的意思)。将这个工具放置在设备物体上头,而后选定调整高度按钮,对平面进行上下拖动来进行调整,设备物就会跟着平面的高度调整而慢慢表现出来,如图所示。

8、接下来回到动画模式中,增加一个特效,在物体中选定高级控制,如图所示。

9、点击高级控制中的编辑按钮,给剪切平面插入指定的关键帧,如图所示。

10、在时间开始的时候,把平面放到非常低点不表现设备物。接下来在视频结束的时候,把平面拉到非常高点使得设备物表现,如图所示。


