基于UE4内核的Lumion出现,席卷了国内建筑动画制作领域。应用便捷,布置场景方便,出图速度快,并且还可以生成视频,完善办理了建筑三维动画制作效率低的问题,甚至帮助企业节减了效果图外包的成本。 但是lumion在建筑动画项目制作中,受限于软件功能,还存在一些不太方便的地方,比如无法编辑导入的模型,无法动画调节灯光亮度
Posted at 2019-12-29 by
Lumion在三维建筑动画制作的10个技巧 跟着版本的更新迭代 Lumion 9 有了一个本质的提升 从结果与效率上都达到了一个新的高度 视频主要讲Lumion创建动画的 10大焦点概念与技术要点: 动画底子、间隔拍摄、日夜动画 雨景动画、动画工具、挪动物体 行动含混、景深特效、电视播放结果 更紧张的是要有创意,玩得
Posted at 2019-12-7 by
在三维建筑动画制作的过程中,打镜头就要接触到摄像机,3dmax本身自带了一个模拟相机,但是功能不强,我们在三维建筑动画制作时候,多使用Vray物理相机 VRay的物理相机是根据真实的相机的结构与功能来设置的。所有的参数都与真实相机的原理来控制的。以前,我们在调整三维建筑动画场景中的光照效果,通常是通过对光源的设置来实现
Posted at 2015-11-21 by 郑州奇境视觉动画制作公司
一位业内人士对建筑漫游动画宣传片中运用高精度模型景观配置的技巧分析,大家都可以看看交流一下三维建筑漫游动画技术。 现如今全模已成一种趋势,小弟不才暂且说说我对一些住宅运用全模的理解和心得吧。权当各位膳后小酌后的笑资。 所谓的全模,并不是说拿一堆模型往里一堆就完事,或者说拿几颗大树挡挡就完事。这个成了很多新手的弊病,也随
Posted at 2012-2-26 by 奇境视觉动画制作公司
