三维建筑漫游动画制作中常用镜头方式 不同于静帧效果图,在三维建筑漫游动画的制作过程中,我们要让摄像机运动起来更好的表现场景细节。 镜头语言是这么定义的:摄像机的运动可以分成纵向运动的推镜头、拉镜头、跟镜头,横向运动的摇镜头、移镜头,垂直运动的升降镜头,不同角度的悬空镜头、俯仰镜头,不同对象的主观性镜头、客观镜头,以及空
Posted at 2015-11-14 by 郑州奇境视觉动画制作公司
教您制作建筑漫游动画中的夜景鸟瞰镜头先来看看,最终渲染动画静帧夜景效果如下图: 图1 一般来说夜景的环境灯光很暗,而建筑的表现恰恰多为灯光表现。先不管这么多,先把建筑的玻璃室内贴图给贴上去。因为这个镜头是鸟瞰镜头,距离玻璃也比较远,所以不必一层一层的贴,直接把一层的玻璃选出来贴上夜景的玻璃贴图(图2)。
Posted at 2012-11-10 by 王正
