Lumion制作照片级三维建筑动画时如何获得真实的质感,照片级真实感是建筑渲染中的一个常见目标 - 生成的渲染如此令人信服,以至于可能会被误认为是照片。但要达到这种真实感水平取决于掌握一些关键技术,包括感觉自然的照明、看起来有形的材料以及吸引眼球的构图。 在本文中,我们将探讨这些基本要素以及其他一些重要提示,以帮助您成

Posted at 2025-6-12 by

这两天圈内被虚幻5的三维CG动画质感的游戏DEMO刷屏了,作为一名影视制作行业的从业者,我也被惊到了,实时光线追踪,无面数限制的模型,逼真的特效,惊艳的画质,不用渲染器的日子还远吗?传统的三维影视制作软件有压力了,从业人员也是,看来再不入手就要赶不上趟咯。 视频中展示了虚幻引擎5的两大全新核心技术: Nanite 虚

Posted at 2020-5-17 by

简要流程:SU建模-Lumion调参-渲染-PS后期做旧-调色 1,建模 对于照片级渲染模型细节要到位。细节到位不单是丰富,更重要的是合理性(请无视我屋顶的建模瑕疵)。最常见的考虑有圆滑边缘(Fillet),风化(Weathering),贴图合理性(方向,大小,连接处,特别是曲面贴图,请借助插件细化)。这些一般都要在建

Posted at 2019-12-15 by

这篇 房地产建筑漫游三维动画渲染制作中真实玻璃质感的处理 教程的最大特点是对控制场景的整体色调,光感调整容易,自由 因为制作环境反射不用半圆球天空,个中奥妙,大家自己调调参数具体体会一下。 教程开始了,先建立模型,这点大家都知道,哈哈 设置玻璃参数,玻璃透明度由场景状况决定 反射贴图用Vary贴图,反射越大,相对而言效

Posted at 2012-3-4 by 郑州奇境视觉动画制作公司
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