Vary想要不闪最重要的场景中的模型本身就不怎么闪,给你一个BOX,随便相机K个动画,渲-5-5都可能不闪,就是这个道理。
但如果渲染一颗树的动画,只要树叶很小,树叶又多,百分之百是会闪的,DMC开高一些确实效果会好点,但不能彻底清除。
还有大家发现一个问题没,鸟瞰的树多多少少会闪,但同样一棵树,透视近景时就不会闪,参数很重要,想要不闪的话,至今我还没发现哪家公司处理的很好。
别人的动画不闪可能是因为他的参数很猛,或者是他们后期处理的很好,但是下面总结出来的一些办法,相对可以避免一些常见的闪动,给大家参考。
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