《疯狂动物城》—那些令人叹为观止的CG动画特效细节

 

 

《疯狂动物城》是由迪士尼影业出品的3D动画片,由里奇·摩尔、拜恩·霍华德及杰拉德·布什三位联合执导。


里奇·摩尔(RichMoore)

里奇·摩尔(RichMoore)是1963年生人。美国著名动画导演,是Rough Draft Studios的商业合伙人,说这么多你还不知道他的话,那你一定看过《辛普森一家》。
纳尼?没看过???!!!

好吧,当我没说!

 

里奇·摩尔毕业于加州艺术学院动画专业。他的首秀作品是执导了动画电影《无敌破坏王》,在第40界安妮奖中获得最佳动画,最佳导演,最佳编剧,最佳配音和最佳配乐五个大奖。

 

 

再来介绍下拜伦·霍华德


拜伦·霍华德

相对于里奇,拜伦·霍华德的个人成长可谓经历丰富。1991年加入迪斯尼,但不是以创作者的身份进入的。当时他只是奥兰多迪士尼-米高梅片厂的一名动画旅游主持人,也就是我们所说的导游。1994年才以助理动画师的身份正式加入迪斯尼动画片厂,进入创作环节。先后参与了《风中奇缘》、《花木兰》、《星际宝贝》的制作,开始只是帮助画一些中间镜头画面,后发展为监督动画师,导演。他的第一部作品是《闪电狗》。

 

 

在2013年的D23展会上,迪士尼宣布了《疯狂动物城》的拍摄计划,并确定了2016年3月的上映安排。影片最初的创意,来源于拜伦·霍华德。在参与制作完成《魔法奇缘》之后,拜伦·霍华德开始琢磨着是不是可以以1973年的《罗宾汉》为蓝本,制作一部发生在现代化都市里的“动物奇侠传”。霍华德把自己的想法提交给了迪斯尼的创意部门,并得到大家的一致认可。

 

“最开始,这只是一个喜欢动物又喜欢《罗宾汉》的导演的个人想法,但是在变成项目之后,整个计划就不再那么简单了。”联合导演杰拉德·布什说道。

 

这部电影耗费了迪斯尼三年的时间,为了保持每一个动物的真实性,制作团队花费了18个月到各地研究动物,严格按照真实形体设计。

 

剧中动物的皮毛都极为讲究。光一只老鼠就有40万根毛,这比《冰雪奇缘》里的Elsa还要多。而长颈鹿则多达920万。主角狐狸的毛发都是根据真实狐狸毛发,由根部到顶部颜色逐渐变浅的特点制作的。还有北极熊的毛我们平时看到都是全白的,但实际是偏黄的。

 

下面我们来看看迪士尼软件工程师谈如何做毛发。


 

 

迪士尼本杰明·黄:《疯狂动物城》如何进行视觉开发

 

 

 

角色设定

 

为了确定动物的种类、外形、饮食习惯与生活习惯,创作团队光是调研动物就用了18个月的时间,期间走访了大量的动物学家与动物园工作者,其中包括奥兰多迪士尼世界动物王国里的专家,并跋涉9,000英里前往非洲的肯尼亚,进行为期两周的动物个性与行为的发掘。

 

为了展现多种动物共同生活在一个城市的场景,剧组少有地按照动物的真实比例进行呈现。他们研究了真实的动物比例,比如两只羊叠在一起跟人的身高差不多,而24只老鼠叠起来和一只羊差不多,如果把Judy和大象放一起,那么大象的脚就要占了屏幕的一半。

 

全片共出现了各大洲的400多种动物代表,有名有姓的动物超过了50种。光设计原型就做了80万张。

在选主角时,并不是那么容易。经过创作团队的反复研究之后,锁定了一只狐狸,而女主选择一只兔子,故事的情节以街头混混狐狸展开。

在真实世界中,这两种动物一个处在食物链的底端,一个在食物链的上端,形成反差,巧妙展示动物世界复杂的合作。


上面这位全民偶像叫Gazella,以歌星Shikira为原型,但是导演透露Shikira希望Gazella下盘能更瘦一点。Shikira本人两年之前就参与了影片制作,而且演唱了主题曲《Try Everything》。

 

城市场景设定

 

动画里的建筑几乎都可以在现实中找到原型,例如冰川镇的运动馆是颇具俄罗斯建筑风格的洋葱状穹顶结构

 

热带动物们生活的撒哈拉广场则是棕榈泉、拉斯维加斯和迪拜的综合体;而坐落在撒哈拉广场旁边的冻土城是极地动物生活的地方,针对动物城类似于南加州气候的设定,创作人员将冻土城的墙设计成巨型空调,出风口同时还能给撒哈拉广场加热等等。

 


 

影片中树叶数量也非常惊人,平均达到了30000片。剧组开发运用了一套视觉系统叫Keep Alive,让这些叶子能够像真实世界中一样随风有轻微摆动。

情节设定

在2014年11月有一个重大的转折,以狐狸尼克·怀尔德为主角的方案被否,主角转移到了兔子朱迪·霍波斯的身上。不过,这样的转换并没有让创作团队沮丧,反而因为转换了故事的视角,本来了无新意而且成人化倾向严重的故事出现了转机和新的趣味。

 

 

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