建筑三维动画制作中用VRay渲染器GPU模式渲染对比测试…
在3D动画制作领域,Vray渲染器一直算是CPU渲染器界的大哥,尤其是在建筑三维动画上,更是不二首选…
可是一直在3.X版本之前,Vray都不支持GPU渲染三维动画,纯靠CPU跑块块,让显卡强大的计算能力闲置,不能有效发挥在三维动画渲染中的作用……
在2018年,Chaos Group工作室推出其快速的全新V-Ray GPU渲染架构,在提高三维动画渲染速度的同时确保高品质作为专业的产品级渲染器,目前已经支持V-Ray Next的体积,高级着色和其他智能技术。在已有的测试中,用NVIDIA TITAN V的V-Ray GPU的运行速度已经提升了80%,要比Intel Core i7-7700K快了10到15倍,而且具有相同的高精度、跨互动和产品级渲染效果。
我们做了一组测试,我们在一个纯建筑动画模型的场景里,1600w三角面,测试用机器,I7-4790K,980显卡,看看到底GPU渲染三维动画比CPU渲染三维动画速度会快多少
纯CPU渲染,单帧测试用时:19m 32s
Gpu + CPU混合渲染,测试用时:6m 22s
测试后发现,这个差距已经到了3倍之巨大… 所以,以后如果需要渲染动画节省时间的,可以直接使用GPU模式,各大渲染农场也已经陆续支持GPU渲染动画了,真香…
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