三维建筑动画制作中常用镜头方式

三维建筑漫游动画制作中常用镜头方式

不同于静帧效果图,在三维建筑漫游动画的制作过程中,我们要让摄像机运动起来更好的表现场景细节。

镜头语言是这么定义的:“摄像机的运动可以分成纵向运动的推镜头、拉镜头、跟镜头,横向运动的摇镜头、移镜头,垂直运动的升降镜头,不同角度的悬空镜头、俯仰镜头,不同对象的主观性镜头、客观镜头,以及空镜头、变焦镜头、综合性镜头”——百科

好难懂,根据长期三维建筑漫游动画的制作经验,我们总结出了几种常见的建筑动画镜头方式

在我们做完建筑漫游动画模型场景之后,通过以上镜头运动方式的灵活结合使用,一定会制作出精美的建筑动画表现效果。

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