通过lumion的切片工具制作三维建筑生长动画的技巧

基于UE4内核的Lumion出现,席卷了国内建筑动画制作领域。应用便捷,布置场景方便,出图速度快,并且还可以生成视频,完善办理了建筑三维动画制作效率低的问题,甚至帮助企业节减了效果图外包的成本。

但是lumion在建筑动画项目制作中,受限于软件功能,还存在一些不太方便的地方,比如无法编辑导入的模型,无法动画调节灯光亮度等……

建筑生长动画lumion本身自己也是不能做的,但是,通过软件提供的一个特殊切片工具,可以实现模拟建筑生长动画的方法,流程如下:

  1、在Lumion中,先导入之前做好的三维建筑模型,如图所示。

Lumion制作设备物生长动画,BIM教程

  2、而后点击右边的摄像的图标,就会进入摄像功能界面,如图所示。

Lumion制作设备物生长动画,BIM教程

  3、而后点击录制视频按钮,如图所示。

Lumion制作设备物生长动画,BIM教程

  4、而后点击摄像机,如图所示。

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  5、点击照相机按钮,先拍摄两张关键帧照片,而后点击确定,如图所示。

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  6、双击制作的视频,便对动画环节帧进行编辑和调整,如图所示。

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  7、切换到编辑模式中,而后点击编辑模式中的“灯具和特殊物体”。在光源和工具库中选定Clip plane(剪切平面的意思)。将这个工具放置在设备物体上头,而后选定调整高度按钮,对平面进行上下拖动来进行调整,设备物就会跟着平面的高度调整而慢慢表现出来,如图所示。

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  8、接下来回到动画模式中,增加一个特效,在物体中选定高级控制,如图所示。

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  9、点击高级控制中的编辑按钮,给剪切平面插入指定的关键帧,如图所示。

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  10、在时间开始的时候,把平面放到非常低点不表现设备物。接下来在视频结束的时候,把平面拉到非常高点使得设备物表现,如图所示。

Lumion制作设备物生长动画,BIM教程

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  11、接下来回笼到动画模式,点击播放查看动画。这样建筑从无到有的生长动画就基本生成了。

这个通过切片工具实现生长动画的技巧在制作三维建筑动画时候很实用,分享给大家学习一下…