
Lumion制作照片级三维建筑动画时如何获得真实的质感,照片级真实感是建筑渲染中的一个常见目标 - 生成的渲染如此令人信服,以至于可能会被误认为是照片。但要达到这种真实感水平取决于掌握一些关键技术,包括感觉自然的照明、看起来有形的材料以及吸引眼球的构图。 在本文中,我们将探讨这些基本要素以及其他一些重要提示,..

大部分时候,艺术家的画我们总是都看不懂的。 在这众多看不懂的艺术家里,尤其以毕加索最为广为人知。。 听说:有一个画家的颜料倒了,他用抹布顺手一擦,丢在一边。 画家死后,这块抹布拍到上亿元。 听说很多人从中看出生命的意义。 嗯、这很艺术家~ 你眼中艺术家的画 这样的 这样的 还有这样的 有没有想过如果这些艺术..

Epic Games发布了去年Unreal Fest Seattle会议上关于Unreal Engine即将推出功能的会议录像。视频详细介绍了 Unreal Engine 5 .6的开发中的功能,以及Unreal Engine 5.7及以后版本的计划。视频涵盖了游戏系统、音频、构建工具和平台支持的变化,但以下我们将重点总结对CG艺术家(而非程序员)影响最大的关键变化。这些变化涉..

动画长片《Flow》讲述了一只深灰色猫咪及其伙伴的神秘之旅,它是 Blender 使命的体现。一个预算有限的小型独立团队,创作出了一部感动全球观众的故事,荣获 60 多个奖项,其中包括金球奖最佳动画奖,还获得两项奥斯卡提名。在这场采访中,电影的编剧兼导演 金斯齐尔巴洛季斯 (Gints Zilbalodis)分享了 Blender 在电影制作..

基于物理的AI角色三维动画制作工具 Cascadeur 在 2025.1 版本中进行了重大更新,带来了以下新功能和改进: AI 驱动的 Inbetweening 工具 Inbetweens 介绍 :在动画中,Inbetweens 是连接关键姿势的帧,能够产生平滑运动的错觉。传统上,动画师需要在关键姿势之间手动绘制或设置这些帧。而 Cascadeur 2025.1 版本引入的..